Inwebwetrust.org - Еженедельные веб-комиксы о дизайне, веб-разработке и играх

Главная  •  Комиксы  •  Статьи  •  Персонажи  •  Магазин  •  RSS  •  @Twitter  •  @Facebook  •  @Tumblr

Стандарты веб-разработки 2009: те же грабли, только в профиль

Метки: Тренды, Web-разработка, стандарты

Приступая к разработке интернет-ресурса, необходимо опираться на определенные стандарты, с тем, чтобы проект адекватно отображался на стороне пользователя. В этом материале, проанализировав статистические данные по пользователям УА и РУнета за 2008 год, мы определяем коридор технических параметров, которым должен соответствовать уважающий себя интернет-проект 2009.

Основным порогом-параметром, об который придется спотыкаться, является разрешение экрана. Этот «тренд сеттер» принесет немало хлопот в новом году по причине своего расширяющегося диапазона. Как наиболее выгодно выйти из ситуации, сохранив удобочитаемую верстку и цельный дизайн? Узнав где раскиданы «грабли»  ; )

Грабли 1. Разрешение

И вроде бы вектор движения ясен — исходя из статистики 2008 года, количество пользователей с разрешением 800х600 сократилось и ныне составляет не более 2% от общего числа посетителей сети. Волшебно! Значит, о них можно забыть, сосредоточив усилия на трендах 1280x1024 (42%) и 1024x768 (33%) пикселей? Казалось бы – да, но существует нюанс, порожденный вторыми «граблями» – платформой.

Грабли 2. Платформа

Вопрос операционной системы, под которой пользователь выходит в сеть, перестал волновать разработчиков. Уже не важно какой модификации у пользователя Виндоуз (а в том, что у преобладающего большинства и в 2009-м будет именно эта ОС, сомневаться не приходится). Суть – в платформе, в том, что используется для выхода в сеть: PC, Mac, нетбук, SonyPlayStation 3, iPhone, Nokia N series... Ну, с телефонами мы, конечно, пошутили, там свой луна-парк с блэкджеком и Оперой Мини. А вот на нетбуки приходится обратить внимание:

«Оценки продаж нетбуков изменяются, по данным прогноза iSupply, они могут достичь 12% от всего рынка ноутбуков, достигнув 235 млн. проданных устройств к 2012 году» – это Reuters.com так говорит.

При разработке долгосрочного проекта, вероятность того, что существенный (а это больше 10%) процент пользователей начнет посещать ваш ресурс с разрешением 1024х600, действительно существует.

Грабли 3. IE с вами

Поговорим о браузерах. Британские ученые прогнозируют, что Chrome достаточно быстро ворвется на рынок и к концу 2009 года отобьет себе около 15% пирога из США, Канады и западной Европы. Потерпевшими окажутся IE и бывший соратник корпорации Google Mozilla Foundation. Opera, как ни странно, не пострадает – браузер, который в мире собрал не более 1% пользователей, уверенно себя чувствует на просторах СНГ (возможно, за счет некоего ощущения «избранности», возникающего у его аудитории).

В итоге:

  • Internet Explorer – останется доминирующим браузером. Он хоть и потеряет в пользователях за счет доли IE6, но может восстановить статус-кво в случае удачного релиза IE8.
    Вердикт: оптимизация под IE7 и IE6 вашему проекту жизненно необходима.
     
  • Mozilla Firefox и Opera – вот эти парни не пострадают. Скорее наоборот: после наступления Павла Дурова на IE их позиции заметно укрепились за счет переметнувшихся новичков. Вероятно, эта тенденция продолжиться и в будущем.
    Заключение: от этой пары никуда не деться, внимательно проверяем код на кросс-броузеность.
     

Сделав выводы, редакция inwebwetrust.org советует в веб-разработке 2009 года придерживаться следующих ориентиров:

  1. Использовать div`ную верстку.

    Но использовать с умом. Не стоит «тянуть резину» на сайте только потому, что div'ы это умеют. На 24-х и даже на 22-х дюймовом мониторе текстовый блок 1500 пикселей в ширину не сильно радует глаз, ведь:
    а) читать длинные строки сложно по определению (попробуйте);
    б) читать с экрана утомительно для глаз (скорость чтения примерно на 25 процентов ниже, чем при чтении с бумаги;
    в) всем известен факт, что пользователи «вообще редко читают веб-страницы слово за словом; вместо этого они просматривают страницу, вычитывая отдельные слова и предложения» (сканирование взглядом).

    По сему, не рекомендуем допускать на своих сайтах текстовых полей шире 800 пикселей.

    Казалось бы, зачем вообще этим заморачиваться, если можно просто сделать фиксированный лэйаут сайта? Но как в таком случае быть с обладателями широкоэкранных мониторов, которых из года в год становится все больше? Обилие белого пространства по бокам сайтов-фиксов часто раздражает директоров и инвесторов, которые о веб-разработке имеют свое, выраженное в у.е., мнение.

    Выходом станет указание максимальной и минимальной ширин отдельных блоков либо сайта в целом, а также использование фона, дополнительной графики, которые заодно подчеркнут индивидуальность ресурса или станут решать рекламную функцию (product placement еще никто не отменял – гляньте хотя бы на kino-govno.com)
     
  2. Перестать игнорировать 800х600.

    Хотя число пользователей с разрешением экрана 800х600 существенно сократилось, этот класс нельзя сбрасывать со счетов. Кризис лишь улучшит продвижение упомянутых устройств типа нетбук в народные массы.

    Набор позиций 2007 года (когда количество интернетчиков с таким разрешением экрана колебалось на уровне 10%) является лишь вопросом некоторого времени, и может осуществиться уже к концу осени 2009 года. Что с этим делать? Создать отдельную таблицу стилей, оптимизированную под это разрешение, и при загрузке сайта «подсовывать» нетбукам их личный .css (по аналогии с wap-версиями сайтов для КПК).
     
  3. Про Chrome, как и про Safari, можно смело забыть.

    Впрочем, Хромой будет пользоваться «нишевым» успехом в русскоязычном интернете, и если кто-то тут собирается создавать ресурс для узкоспециализированной аудитории гиков-маньяков, то извольте поработать напильником для WebKit, а иначе – смело забейте.

    И вот еще: помните главное правило – анализируйте свою статистику. Если к вам вдруг пойдут сотни и тысячи пользователей на Safari или Konqueror с разрешением 1920х1080 – быстро примите меры по обеспечению удобства пользования вашим стартапом.

 В штатных условиях внимательного отношение к трем вышеописанным «граблям» будет достаточно для удовлетворения интернет-сёрфера`09.

Автор: Сергей Паранько, Богдана Серебриян
Опубликовано: 24 января 2009

Новые статьи:

Еще 20 необычайно красивых инди-игр
01.04.2012

85 футболок для геймеров
04.02.2012

Кто играет в социальные игры? [Инфографика]
20.01.2012

← Все


Новые комиксы:

#073 - Выбери меня

#072 - Практический интернет-маркетинг

#071 - Прокрастинация — друг человека

← Все


© 2009-2012 Inwebwetrust.org
Пишите нам | RSS